Rundgang

Was du hier machen kannst: die vier Bereiche in der Leiste unten auf deinem Bildschirm, und wie du hineinkommst.

Footbag Golf ist Golf mit einem Footbag. Jedes Loch beginnt am Abschlag, der Stelle, von der aus du losspielst, und jeder Kick beginnt mit einem Wurf: Du wirfst den Bag hoch und kickst ihn, bevor er landet — Wurf und Kick sind ein Schuss. Von dort, wo der Bag liegen bleibt, wirfst und kickst du weiter, bis er das vereinbarte Ziel trifft oder im Korb eines offiziellen Ziels liegen bleibt. Wer die wenigsten Schüsse braucht, gewinnt.

Diese App zählt mit — bei einer Runde mit Freund:innen, einem Spiel am See, einem Turnier — auf deinem Handy, auch ohne Netz.

Spielen

Was kann ich jetzt tun?

Dein Spiel weiterspielen, bei einem laufenden zuschauen oder ein neues anfangen — was gerade passiert, steht hier. Zu spät gekommen? Das Handy, das zählt, nimmt dich ab dem Loch auf, an dem es gerade steht.

Spielen, unten in der Leiste hervorgehoben: dein laufendes Spiel mit seinen Löchern und „Weiterspielen“, darunter ein neues Spiel. Spielen, unten in der Leiste hervorgehoben: dein laufendes Spiel mit seinen Löchern und „Weiterspielen“, darunter ein neues Spiel.

Jetzt, auf einen Blick

Oben dein eigenes Spiel, mit dem Loch, an dem du stehst, und einem Tipp zurück hinein. Darunter, was andere gerade spielen: tippen zum Zuschauen. Wo du noch einsteigen kannst, steht, wie viele Punkte es dir bringen kann — frag die Person, die dort zählt, ob sie dich aufnimmt.

Neues Spiel, Schritt 3 von 4: wer mitspielt — deine Spieler:innen in der Reihenfolge angehakt, in der sie abschlagen, und ein Gast mit Namen dazu. Neues Spiel, Schritt 3 von 4: wer mitspielt — deine Spieler:innen in der Reihenfolge angehakt, in der sie abschlagen, und ein Gast mit Namen dazu.

Ein neues Spiel, Schritt für Schritt

Wie ihr spielt, wo, wer, und die Regeln für heute — Battle Golf braucht keinen Platz und lässt das Wo aus. Wer mitspielt, hakst du bei deinen eigenen Spieler:innen an, oder du findest alle, die öffentlich spielen, über ihren Namen; in der Reihenfolge, in der du anhakst, wird abgeschlagen. Wer kein Konto hat, spielt als Gast mit, nur mit Namen.

Die Tafel einer Runde: eine Zeile je Person, Minus und Plus, und das Loch mit seinem Par. Die Tafel einer Runde: eine Zeile je Person, Minus und Plus, und das Loch mit seinem Par.

Ein Handy zählt für alle

Eine Zeile je Person: Plus für einen Schuss, Minus nimmt ihn zurück. Par ist die Zahl der Schüsse, die eine gute Spielerin für das Loch braucht, und die Tafel zählt alle dagegen. Das Spiel liegt auf diesem Handy und läuft ohne Netz genauso; jedes fertige Loch wird von selbst weitergeschickt, sobald wieder Netz da ist.

Jedes Spiel läuft auf eine von drei Arten: Golf, Cash Golf oder Battle Golf. Golf wird auf einem Platz gespielt, und die wenigsten Schüsse über die Runde gewinnen — auf seinen offiziellen Zielen, dann ist es Pro Golf, oder auf Zielen, auf die ihr euch einigt, einem Baum, einem Pfosten. Cash Golf geht mit Platz oder ohne, Battle Golf braucht nie einen.

Ein Platz ist eine von zwei Arten: Golf, draußen über lange Löcher, oder Mini Golf, meist drinnen oder über kurze Strecken, auf Bahnen mit eigenen Zielen. Die Regeln stellen Spielmodi und Plätze nebeneinander.

Cash Golf, aufgedeckt: jede Münze und der Pot. Cash Golf, aufgedeckt: jede Münze und der Pot.

Cash Golf: eine Münze je Loch

Alle haben dieselben Münzen, eine für jedes Loch. Vor jedem Loch legt jede:r eine davon verdeckt; gemeinsam aufgedeckt ergeben sie den Pot, und wer das Loch mit den wenigsten Schüssen schafft, bekommt ihn. Am Ende gewinnt, wer am meisten hat — welche Münze du auf welches Loch legst, zählt also so viel wie dein Spiel. Die Münzen sind virtuell: Niemand zahlt etwas, und niemand gewinnt Geld.

Battle Golf, ein Loch bestätigen: Wer zu weit zurückliegt, ist raus. Battle Golf, ein Loch bestätigen: Wer zu weit zurückliegt, ist raus.

Battle Golf: eine:r legt das Loch

Kein Platz nötig: Eine:r von euch legt jedes Loch — um den Baum, gegen die Tonne — und muss es in höchstens zehn Schüssen schaffen, oder in so vielen, wie ihr vereinbart; sonst ist die Person raus. Nach jedem Loch ist auch raus, wer mehr als den vereinbarten Abstand hinter der Spitze liegt — fünf Schüsse, wenn ihr nichts anderes sagt —, und die Bestätigung sagt es in Worten.

Arena

Was kommt als Nächstes?

Deine Termine, Herausforderungen von Spieler:innen in der Nähe, die dich zu einem Spiel einladen, und jedes Spiel und Turnier, bei dem du noch mitmachen kannst — jedes mit den Punkten, die es dir bringen kann.

Arena, unten in der Leiste hervorgehoben: die kommenden Termine, jeder mit „bis zu“ so vielen Punkten. Arena, unten in der Leiste hervorgehoben: die kommenden Termine, jeder mit „bis zu“ so vielen Punkten.

Termine, und die Punkte, die sie bringen

Geplante Spiele und Turniere, das nächste zuerst. Ohne Postleitzahl siehst du alles, was allen offensteht; mit einer, was in deiner Nähe ist. „Bis zu … Punkte“ ist, was dir der erste Platz bringen würde — mehr gegen Leute, die du in letzter Zeit nicht geschlagen hast, weniger gegen dieselben wieder.

Ein geplantes Spiel: Tag und Uhrzeit, der Treffpunkt, wer kommt. Ein geplantes Spiel: Tag und Uhrzeit, der Treffpunkt, wer kommt.

Ein Spiel mit Uhrzeit und Treffpunkt

Plane eins auf einem Platz oder irgendwo: ein Tag, eine Uhrzeit, ein Treffpunkt. Andere in der Nähe sehen es und sagen zu; am Tag startet ihr das Spiel direkt aus dem Plan, mit allen, die zugesagt haben, und den vereinbarten Regeln.

Spieler:innen in der Nähe: Name, Ort und PLZ, die Entfernung. Spieler:innen in der Nähe: Name, Ort und PLZ, die Entfernung.

Wer in deiner Nähe spielt

Deine Postleitzahl bringt dich in die Arena — Ort und PLZ, nie eine Adresse. Du siehst, wer im Umkreis von 10 bis 200 km spielt, und die anderen sehen dich, solange deine Spieler:in öffentlich ist; ist sie privat, sagt die Arena es oben, mit dem einen Tipp, der das ändert. Unten auf jeder Seite der Arena änderst du deine Postleitzahl, machst deine Spieler:in öffentlich oder privat oder verlässt die Arena — dann ist auch deine Postleitzahl aus der App.

Ein Spiel ist mehr wert, je mehr Löcher es hat und je mehr Leute mitspielen, und jeder Platz bekommt einen Anteil daran — der erste alles, der letzte noch dreißig Prozent. Verlieren kostet dich nie etwas; weniger bringen nur Löcher, die du nicht gespielt hast, und ein Sieg über jemanden, den du gerade erst geschlagen hast.

Lounge

Was ist passiert?

Wer wer ist, was gespielt wurde, und wer vorn liegt — jedes fertige Spiel und Turnier landet hier.

Lounge, unten in der Leiste hervorgehoben: das Rennen, eine Zeile je Person mit ihren Punkten. Lounge, unten in der Leiste hervorgehoben: das Rennen, eine Zeile je Person mit ihren Punkten.

Das Rennen

Deine besten zwölf Ergebnisse der letzten 52 Wochen, zusammengezählt. Sieben Leute zu schlagen bringt mehr als eine:n, und eine Runde allein bringt keine Punkte — die kommen von denen, gegen die du spielst.

Ein fertiges Spiel: die Plätze, und die Punkte, die jeder bekommen hat. Ein fertiges Spiel: die Plätze, und die Punkte, die jeder bekommen hat.

Ein Ergebnis, mit seinen Punkten

Jedes fertige Spiel behält seine Tafel: die Plätze, die Schüsse Loch für Loch, und was jeder Platz bekommen hat.

Die Seite einer Spieler:in: Punkte, Runden und Spiele. Die Seite einer Spieler:in: Punkte, Runden und Spiele.

Die Seite einer Spieler:in

Punkte, Runden und Spiele, die gespielten Plätze, und der direkte Vergleich mit allen, denen du begegnet bist. Eine Seite haben nur öffentliche Spieler:innen.

Ich

Was gehört mir?

Dein Postfach, die Spieler:innen in deinem Konto — du, deine Familie, die Gäste, die du mitgenommen hast — und dein Konto.

Ich, unten in der Leiste hervorgehoben: deine eigene Spieler:in, die Familie, die Gäste. Ich, unten in der Leiste hervorgehoben: deine eigene Spieler:in, die Familie, die Gäste.

Deine Spieler:innen

Ein Konto hält mehrere Spieler:innen: dich, die Kinder ohne eigenes Handy, und die Gäste, die mitgespielt haben. Jede eigene ist öffentlich oder privat — eine private bekommt trotzdem Punkte und steht mit Namen in den Ergebnissen ihrer Spiele und Turniere, hat aber keine Seite und ist nicht zu finden. Den Namen eines Gasts lesen nur du und die Mitspieler:innen seines Spiels.

Das Postfach: Ein Gast hat seine Runde behalten. Das Postfach: Ein Gast hat seine Runde behalten.

Das Postfach

Hier fragt jemand nach einer deiner Spieler:innen — vor einem Termin oder nach einem Spiel — und hier steht, wenn ein Gast seine Runde behalten hat.

Im Konto stehen dein Login, dein Name und deine E-Mail; deine Postleitzahl und ob andere dich finden, stellst du in der Arena ein, unten auf ihren Seiten.

Wege hinein

Wie man meistens anfängt.

Als Gast mitgespielt

Jemand hat dich in sein Spiel genommen.

Scan den Code am ersten Abschlag, verfolg das Spiel auf deinem eigenen Handy, und behalte deine Runde, wann du willst — der Link läuft nie ab.

Ein laufendes Spiel, unter „Mehr“: ein Code je Gast. Ein laufendes Spiel, unter „Mehr“: ein Code je Gast.

Die Codes der Gäste

Auf dem Handy, das zählt, hat unter „Mehr“ jeder Gast einen eigenen Code. Mit dem Handy des Gasts gescannt, öffnet er dort das Spiel und folgt ihm Loch für Loch — mit dem eigenen Namen, wo Fremde nur „Gast von …“ lesen.

Der Link des Gasts: deine Runde, die Punkte, die auf dich warten, und „Behalten“. Der Link des Gasts: deine Runde, die Punkte, die auf dich warten, und „Behalten“.

Deine Runde behalten

Der Link öffnet deine Runde, mit den Punkten, die auf dich warten. „Behalten“ legt ein Konto an, das deinen Namen schon kennt, und jede Runde des Links kommt mit. Die Runden reisen nur mit dem Link: Hast du dein Konto anders angelegt? Öffne den Link und logg dich dort ein — solange dieses Konto noch nicht gespielt hat. Hat es schon eigene Runden, führt ein Admin die beiden zusammen: Schreib uns.

Der Turniertag

Einmal anmelden, für die ganze Familie.

Beim Turnier spielst du Mini Golf auf eigene Faust: Du trägst deine Schüsse selbst ein, wann du willst zwischen dem Anfang und dem Ende, die die Veranstalter festlegen. Eine Pro-Golf-Runde wird in Flights gespielt — kleinen Gruppen, die den Platz zusammen gehen — mit einem Zähler, der für den ganzen Flight zählt. Am Tag stehen dein Flight, die Tafel und die Ranglisten, während sie sich bewegen, auf deinem Handy.

Deine Anmeldung: die ganze Familie angemeldet, jede:r änderbar. Deine Anmeldung: die ganze Familie angemeldet, jede:r änderbar.

Einmal je Familie, nicht je Person

Die Fragen der Veranstaltung einmal, dann, wer kommt — die ganze Familie in einem Rutsch, und änderbar, solange die Anmeldung offen ist.

Die Turnierseite: das Treppchen einer Wertung, darunter deine eigene Zeile, dann der Ablauf. Die Turnierseite: das Treppchen einer Wertung, darunter deine eigene Zeile, dann der Ablauf.

Die Seite des Tages

Zuerst der Stand, deine eigene Zeile unten angeheftet, dann der Zeitplan. Was die Veranstaltung ändert, steht sofort auf deinem Handy.

Die Scorekarte: eine Zeile je Person, ihre beste Runde Loch für Loch, gegen Par eingefärbt. Die Scorekarte: eine Zeile je Person, ihre beste Runde Loch für Loch, gegen Par eingefärbt.

Alle nebeneinander, Loch für Loch

Eine Zeile je Person, jedes Loch gegen Par. Was eingetragen wird — im Mini Golf von jeder Person selbst, in der Pro-Golf-Runde vom Zähler des Flights — verschiebt sie sofort.

Mini Golf zählen: Spielerwahl, Lochraster mit Bestwerten und das Ziffernfeld. Mini Golf zählen: Spielerwahl, Lochraster mit Bestwerten und das Ziffernfeld.

Mini Golf: du trägst selbst ein

Loch wählen, Zahl tippen. Es zählt der beste Versuch je Loch, in jeder Reihenfolge, so oft du willst.

Bist du sicher?